“阿嚏!”
莎丽丝忽然打了一个喷嚏,让身边正在看着什么的波旬有些奇怪的转过了头。
“大魔也会打喷嚏?”
“不会的,毕竟从生理结构上就已经跟人类不一样啦。但是这种行为一般来说都会有神秘意义上的感觉吧,比如说人家觉得发生什么事情了,或者说大人那边出什么事了……啊,说不定是大人正在想念我也说不定呢?”
“我倒觉得不会……”
他可不是什么因为什么东西消失不见就会思念的人。
波旬耸了耸肩,指尖缠绕着庞大的讯息流,盯着那些在广场上百般无聊的玩家们。
实验需要试验数据的支持,而非是凭空妄想出来的东西。任何理论和实验结果都必须经过检测和理论验证,虽然很难想象某个世界是完全没有魔力的存在——就算是在这里的机械电力也同样需要唯心力量的加持——但是总归是要实验论证一下的。没有办法去那个世界亲眼目睹,不过通过一系列的间接手段可以进行理论和实际验证。
比如说,通过不同的时间不同的方法杀死玩家,然后检查他们的灵魂复苏手段和知性灌溉能力,就是一个非常行之有效的手段。玩家的上下线机制依旧不甚明了,但是可以通过这样的方式进行间接的了解。
不同的神明和半神,特殊的生物或者概念级产物团聚在广场周围,不断的在监控仪器上写上自己的感受。
检测玩家的本源世界已经成为了大学序列排行第三的课题,大概有六十多个不同部门系统进行协调性工作,包括其他校区的部门和监管人员也纷纷投送了在不同区域的数据指标和相关的检验结果。到目前为止他们还没有得到什么特别行之有效的理论和证据,但是确实是能够检测到玩家死亡后会有特殊的讯息开始传递。
非常的奇妙,玩家的知性本身并不受到任何因素影响,而且根据玩家们本身的叙述,他们在本源世界的肉体因为娱乐效果会经常注入各种激素来达到仿佛真实的感觉。也可以选择将激素选项屏蔽,进行普通的游戏过程。
这真的很神奇,就好像是肉身和灵魂都不过是驱壳和表面,只有知性本身才是验证个体存在的感觉似的。
“话说回来了。”
在监控仪器上写下了自己感知到的读数,莎丽丝有些奇怪地问道:
“大人最近到底干什么去了?感觉似乎有一段时间没有听到大人的消息了呢。”
“你管大概不到三天的时间叫做有一段时间么?我感觉我学到了一个全新的形容词。”
“玩家不是说一日不见如隔三秋嘛,总之就是那样的意思啦。所以大人到底去哪里了?虽然说连接上依旧能感觉到大人的温度,但是却不知道他究竟在什么地方。而且也很久没来看我了,感觉莫名的烦躁呢……”
“所以说大魔实际上是规则进化不完全的产物啊,你虽然畸变成了类似少女概念本身的东西,但是少女的嫉妒心和欲求也同样在你这边展现。不过说到底这也是信息构筑的一部分,惹人怜爱的地方始终是惹人怜爱的地方,那家伙究竟做了什么事情才能让一个地下生活的小不点变成现在这样……我说你就不能有点已经成为大魔的自觉么?”
“诶?你在说什么人家听不懂诶~”
“明明能听懂还装傻……不过反正是怜爱的大魔,就这样吧。”