水芹小说 > 玄幻奇幻 > 亏成首富

第1166章 《安全文明驾驶》

推荐阅读: 三国从招揽赵云开始言律师的小娇妻极品桃花运在线算命:小友,你儿子另有其爹英雄联盟之奇迹时代耳朵说它想认识你冠冕下的荣光天才嫡女,废材四小姐林萧我在修仙界开店的日子我真是大明星缘深缘浅缘如梦天匠土鳖此入汴京享富贵星河武极韩阳薛如云山里悍妻:将军的小娇娘我只想吃利息大佬每天脑补夫人爱惨了他万界收纳箱郭小峰春香全球轮回从生化危机开始开局签到首富姐姐我只想做个富贵npc巅峰小草医先婚后宠:总裁老公惹不起诸天万界最强管家女总裁的特种司机燕归胜安三国之绝代帝王我有一个熟练度面板快穿攻略:妖孽反派,太会宠!刷剧就能变强tfboys初海十年不遇重生1999瞎眼三年,我的学生都成了大圣诸天之龙族崛起混天大圣闪婚甜妻,总裁大人难伺候!显微镜下的大明我能强化加点北国谍影不死佣兵爱情若是如初见豪门重生:我家首长太傲娇篮坛囧神听说我死后超凶的穿越远古:捡个首领生个娃目睹自己被火化全民兽化:我成了哥斯拉!回到明朝做权臣江山无策大宋文武事重生之农门有田农门辣妻:神秘相公,来种田!仙门弃少血帅绝世炼丹师:纨绔九小姐征战诸天世界傲世神皇食味江湖暴君的小团宠又娇气了重生星际之佣兵影后一胎三宝:锦鲤娘亲美又飒我开阴阳茶馆那些年大国文娱儒道至圣左舷三国之大爆兵重生之军嫂萌娃兵哥哥男神偏偏喜欢我娱乐圈之最佳宠溺奖沧浪之水大首长,小媳妇魔鬼考卷宠婚,官少的小蛮妻生音超级红包群遮天赛亚人天命赊刀人穿梭来的武圣我的女友是条龙:被迫成为最强者我家后院是异界当兵王来到和平精英末世升龙余生有你,甜又暖超级异兽培育系统我的要塞重生之投资天才巅峰龙主百世传承到现代穿越之重返高中时代重生后嫡女的病弱夫君变强了!相府丑女张无夭都市无双兵王我在东京打爆一切私家神探奥特曼:开局一根神光棒考古娘子做皇妃全能少女是大佬是后娘不是姐姐[七零]百诡夜行薄爷,夫人出价一千亿要退婚独家小甜心:恶魔,要抱抱重生之豁然我不想受欢迎啊梦幻禁书侯门毒妃我在综武开医馆林默景修重生盘古之开局灭杀诸系统重生之都市狂仙烽火铸剑录我的极品老师阴阳摆渡,我怎么就无敌了团宠妈咪是马甲大佬我原来是富三代穿越火线之AK传奇女大七千抱天刃夫人每天都在线打脸
裴谦微微点头。
  
  这一顿头脑风暴之后,他还是很受启发的。
  
  为了避免再犯《海上堡垒》的错误,操作门槛一定不能降低,反而要升高、再升高,保证这游戏很难、很小众。
  
  但还要注意另一个问题,尽量不要跟现实中的高难度比赛扯上关系。
  
  像f1啊,拉力赛啊,这种题材最好都别碰。
  
  因为赛车是非常烧钱的运动,但在全球范围内又都很受欢迎。玩家们没钱去跑赛道,自然会选择在游戏中体验。
  
  最好是选择普通人平时就经常体验的内容。
  
  什么内容呢?
  
  当然是在城市里开车了!
  
  目前来看最受欢迎的竞速类游戏有两种,一种是拉力赛这种,虽然硬核,但全面还原高端赛事的体验;另一种嘛,就是降低游戏门槛、关掉车损,玩家可以自由开车到城市里横冲直撞。
  
  毕竟大部分人平时上下班开车要遵守交规就已经很闹心了,时时刻刻都得担心不要超速、不要闯红灯、不要被贴条,稍微一个小剐蹭可能就得花几百块钱补漆,战战兢兢的。
  
  下班回家,到游戏里开车,当然是要随便飚、随便撞了!
  
  什么逆行啊、追尾啊、闯红灯啊,那都是家常便饭。
  
  裴谦琢磨着,如果自己能将这两种游戏类型给结合一起,取短补长,把玩家最不欢迎的内容结合在一起,这不就成了吗?
  
  想到这里,裴谦轻咳说道:“我这有了两个方向,你们可以稍微参考一下。”
  
  众人暂时停止头脑风暴看了过来,同时脸上出现了非常敬佩的表情。
  
  果然,我们跟裴总的段位差距还是太大了!
  
  这头脑风暴才刚刚进行了多久啊?所有人都还只是七嘴八舌地讨论、完全没有任何想法呢,裴总已经为新游戏选好了方向?
  
  好点子信手拈来,这就是天才游戏制作人吗?
  
  所有人都认真听着。
  
  裴谦轻咳两声,稍微整理了一下思绪,然后说道:“首先,我们要做一款完全拟真的竞速类游戏,或者说,驾驶模拟游戏。”
  
  “我们要投入巨资,为游戏打造一套极度真实的物理引擎。”
  
  “每一辆车都要单独建模,不同车辆的底盘、ab柱、车身材料等都会根据现实中的情况,有不同的数据,保证每一辆车撞击之后的结果都不相同,而且与同款车在现实中的撞击结果完全一致。”
  
  “其他的诸如车的马力、驾驶感、轮胎的抓地力等等,也都要跟现实中的数据一致。”
  
  “玩家用方向盘体验游戏的时候,要无限接近现实中的驾驶。”
  
  这个一方面是为了多花研究经费,另一方面也是为了更加劝退玩家。
  
  把车拆分成很多个不同的部位,每辆车的数据都各不相同,这个工作量会非常庞大,比所有车共用一套物理碰撞系统要麻烦得多。
  
  而不同撞击时车辆的受损情况不一样,可以提高玩家的损失。
  
  比如在很多游戏中,车辆以100多的时速撞击,车头都凹进去了一块,但还是能继续开。
  
  但在裴谦预想的这款游戏中,以这种速度撞击,车就直接废了。
  
  “其次,游戏有车损系统,并且不能关闭。玩家在游戏中撞车,或者发生小剐蹭,都要按照现实中的情况来处理。”
  
  “撞了车要修,剐蹭了要补漆,碰了别人的车要定责,全额赔偿。”
  
  “而且撞车之后车内的驾驶员也会受伤,需要住院、掏医疗费。”
  
  “最后……我们可以考虑针对这款游戏开发一款方向盘,让鸥图科技那边去做就行。”
  
  说完之后,裴谦自己都觉得自己有点过分。
  
  这哪是什么竞速类游戏啊?完全就是驾驶模拟器!
  
  而且还是连那些让人不爽的内容也全都模拟出来的驾驶模拟器。
  
  游戏中有很多不方便的地方,跟现实中完全一样,必须得小心翼翼、谨小慎微地驾驶。
  
  但是这游戏的爽感呢?却完全没办法跟在现实中开车相提并论。
  
  毕竟现实中开车能感受到车身震动,能感受到g力,视野也特别开阔,这种体验是多维度的。
  
  但是在这游戏里开车,就只能盯着屏幕,大部分玩家还只能用键盘和手柄操控,代入感差远了。
  
  跟现实中开车一样麻烦,而且体验全面不如,这谁会玩?
  
  而且在现实中开车其实已经不是什么特别高门槛的事情了,大部分经济条件稍好一些的家庭都有车。
  
  很多上班族平时开车上下班已经够累了,回家之后继续在游戏里开车,还要遵守交规?
  
  这到底是一种什么样的精神?到底是有多大瘾的人才能干出来这种事?
  
  要获得更好的游戏体验,就得买方向盘。但方向盘可也不便宜,稍微能玩一点的入门级方向盘也得一两千,入门方向盘里好一点的得三千多,一些比较高端的直驱方向盘更贵。